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Patch-Hotfix
Kooperation zwischen GGP und Computec
Geschrieben von Administrator   
Donnerstag, 5. November 2009

Treuen Lesern ist es sicher schon aufgefallen - seit kurzem findet sich ein neues Partner-Logo auf unseren Seiten.

Nach längeren Gesprächen und gegenseitigem "Beschnuppern" haben wir eine Kooperation mit dem derzeit Reichweiten-stärksten Print-Verlag aus dem Gamingbereich vereinbart - Computec.

Die für uns spannendste Frage war, ob ein leicht chaotischer, relativ unprofessioneller Haufen von Amateuren wie wir mit "knallharten Profis" fruchtbar zusammen arbeiten und daraus etwas neues, spannendes erwachsen kann. Ein Projekt, das "best of both worlds" zusammenführt - die Stärken eines professionellen Verlages gepaart mit der Kreativität einer Gaming-Community.

Letztlich überwog die Neugier auf beiden Seiten und das Gefühl, das aus einer solchen Kooperation etwas neues, sehr interessantes entstehen kann.

Wir freuen uns daher, allen Besuchern und Mitgliedern des Globalgameport-Netzwerks den Computec-Verlag offiziell als zukünftigen Medien-Partner vorstellen zu dürfen. Auf eine gute Zusammenarbeit!


Informationen zu den Partnern:

Computec ist mit Publikationen wie PC Games, PC Action und anderen Print-Magazinen und ca. 3 Millionen Lesern pro Monat der Reichweiten-stärkste Verlag im Bereich Games und Unterhaltung im deutsch-sprachigen Raum. Auch die Online-Angebote zählen mit monatlich mehr als 12 Millionen Unique Visitors zu den erfolgreichsten am Markt.

Globalgameport ist ein nicht-kommerzielles Netzwerk von Fanseiten zu Games auf PC und Konsolen. Aktuell betreiben wir über 70 Webseiten, zu unserem Team gehören mehr als 80 Frauen und Männer, die ehrenamtlich als Webmaster, Moderatoren und Redakteure so ein Projekt erst möglich machen. Mit unseren Seiten erreichen wir monatlich über eine Million Leser und gehören damit im Segment der Gaming-Netzwerke zu den Reichweiten-stärksten im Deutsch-sprachigen Raum.

 
Questauflistung für Sacred 2
Geschrieben von CKomet   
Donnerstag, 25. Dezember 2008

Langsam nimmt die Questliste auf Sacred-2.de doch Gestalt an. Die ersten 248 Quests sind in die Auflistung des ersten und zweiten Kapitels eingebaut. Das erste Kapitel ist was Haupt- und allgemeine Nebenquests der Licht- und Schatten-Kampagne angeht, so gut wie vollständig.

Sollte es Verbesserungsvorschläge geben oder jemand hat Lust mitzuhelfen, kann er sich gerne bei uns im Forum melden. 

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Content-Update Nr 3 für Sacred 2
Geschrieben von CKomet   
Mittwoch, 17. Dezember 2008

Kurz vor Weihnachten ist es noch mal soweit. Ein weiteres Update wurde zur Verfügung (Versionsnummer 2.34.0.0.)gestellt. Diesesmal wird eine neue Region und wieder divesere neue Gegner hinzugefügt. Die Größe des "Patch" beträgt ca 235MB. Es ist für Multiplayer Spieler dringend erforderlich, ihn zu installieren, da man sonst nicht in die Lobby kommt.

Zur offiziellen Update-Seite

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Der Patch ist für Sacred 2 ist nun da
Geschrieben von CKomet   
Freitag, 28. November 2008

Der neue Patch, der wieder als Content update bezeichnet wird ist nun verfügbar. Er trägt die Versionsnummer 2.31.0.0.  und ist ca 620 MB groß.

Er beinhaltet mehrere neue Features, Ausrüstungsgegenstände sowie weitere Neuerungen in der Spielwelt selbst, die den Spielspaß in der Welt von Ancania noch vergrößern sollen.

Für dem MP ist er wieder unerläßlich, da man sonst die Lobby nicht betreten kann die von ca 15.30 Uhr wegen der Umstellungsarbeiten für 1.5 -2 Stunden nicht erreichbar sein wird.

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Unter anderem sind folgende Änderungen im Update enthalten:

 

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Informationen zur Patchentwicklung (3)
Geschrieben von CKomet   
Dienstag, 25. November 2008

Wieder gibt es neues zu vermelden. So snd nun auch folgende Dinge im kommenden Patch für Sacred 2 vorgesehen:

* Ein neues „Level-of-Detail“-System wurde implementiert, um die allgemeine Performance zu verbessern.
* Fix, dass Buffs nicht aktiviert werden können, wenn der aktivierte Kampfkünste-Slot leer ist.
* Die Meisterschaft für „Geschärfte Sinne“ bringt nun deutlich besseres Loot.
* Set-Items droppen nun deutlich häufiger.

* Das Belohnungssystem für SideQuests wurde verbessert.
* Fix, dass im PvP Spieler angegriffen werden können, während sie teleportieren (fade in).
* Im MP ist der Level der Gegner nun nicht mehr global für den gesamten Server gesetzt, sondern richtet sich nach dem Helden vor Ort. Verschiedene Spieler mit unterschiedlichen Leveln können nun in unterschiedlichen Gebieten spielen, ohne dass sie sich beim Level der Gegner beeinflussen.  

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Informationen zur Patchentwicklung (2)
Geschrieben von CKomet   
Dienstag, 18. November 2008

Heute kamen neue Informationen zu den geplanten Änderungen.

Folgendes soll angepasst werden:

* Die Fähigkeiten des Endgegners wurden erweitert
* In den Dungeons sind die Gegner nun anspruchsvoller
* Hauptquest relevante Hologramme funktionieren nun korrekt
* Questlog muss nach Exit/Load nicht mehr aktiviert werden
* Fix, dass die Robe des Inquisitors bei manchen grafischen Einstellungen nicht mehr an den Körper passten

 
Informationen zur Patchentwicklung
Geschrieben von CKomet   
Freitag, 14. November 2008

Für das Erscheinen von dem sich in Arbeit befindlichen Patch, welcher auch als Content-update bezeichnet wird, weil wieder neue Inhalte mit hinzugefügt werden, wird Ende November angestrebt, was jedoch kein Fixer Termin ist, da immer was dazwischen kommen kann, was Verzögerungen bereitet.

Bisher sind folgende Dinge für das Update vorgesehen:

* Verschiedene Ursachen für Crashes wurden behoben.
* Eine bessere Wegfindungsroutine wurde eingeführt.
* Ein neues InGame Options-Menu wurde implementiert.
* Neue Bosse wurden eingebaut um das Erkunden Ancarias noch interessanter zu machen.
* Acht neue Portale wurden errichtet um das Reisen durch Ancaria noch komfortabler zu * gestalten.
* Die Zielfindung in Combos wurde verbessert.
* Einige Kampfkünste wurden überarbeitet
* Mehrere Fehler wurden behoben, die Performance-Einbrüche verursachen konnten
*Fix, dass in manchen Städten PvP-Attacken möglich waren

Thread im offziellen Forum

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offzizielle Meldung zur Konsolen Verschiebung für Sacred 2
Geschrieben von Administrator   
Mittwoch, 22. Oktober 2008

Nun ist die offizielle Ankündig zur Releaseverschiebung der Konsolenversionen bekannt gegeben worden. Als PC Spieler denkt man sich da so seinen Teil zu......

Sacred 2 – Fallen Angel wird für PLAYSTATION®3 und für Xbox 360®, das Videospiel- und Entertainment System von Microsoft®, entwickelt und erscheint im 1. Quartal 2009.

 Wir haben es uns zum Ziel gesetzt, dem Spieler nur die beste Qualität zu liefern. Um die Onlinekomponenten der Konsolenversionen weiter optimieren und einen weltweit simultanen Release gewährleisten zu können, haben wir uns diesen Termin für die Konsolenversionen als Ziel gesetzt.“, sagt Heiko tom Felde, Geschäftsführer ASCARON.

 

 
XBox und PS3 Version auf Februar verschoben
Geschrieben von CKomet   
Samstag, 18. Oktober 2008

Eine offzielle Stellungsnahme konnte ich zwar noch nicht finden, aber da  Sacred 2 nun bei Kochmedia und auch anderen Versandhäusern mit dem Erscheinungstermin 13 Februar gelistet wird, ist wohl davon auszugehen, dass es auch erst dann erscheinen wird.

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neuer Hotfix für Sacred 2
Geschrieben von CKomet   
Mittwoch, 15. Oktober 2008

Ein neuer Hotfix wurde heute veröffentlicht. Diejenigen, die im MP spielen müssen diesen auch dringend installieren, da sie sonst nicht in die Lobby kommen.

Hier, auf der offiziellen Seite,  könnt ihr ihn euch downloaden

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Liste der Änderungen:

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Gerüchteküche: XBox und PS3 Version auf Februar verschoben?
Geschrieben von CKomet   
Mittwoch, 15. Oktober 2008

Zur Zeit geistert eine Information rum, das Sacred 2 für Xbox 360 und PS3 auf Mitte Februar verschoben wird. Eine offzielle Bestätigung gibt es aber bisher dafür nicht. Warten wir also ab was kommt.

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